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辐射新维加斯详细评测


发布日期:2022-03-13 09:28    点击次数:198

辐射新维加斯详细评测

发源于PC的《辐射》系列以独特的背景与多样的发展路线著称,也是罕见长寿的科幻RPG。

这个游戏系列的迷人之处在于核战浩劫后的舞台,还有复古且扎实的世界观,结合了多变的人物成长系统以及极为自由的任务解法,掳获了许多玩家的心。


《辐射:新维加斯》详细评测





步骤/方法
1
在《辐射:新维加斯》里,玩家扮演一名信差(Courier),奉命递送一件神秘货物而引来杀身之祸。

拜神秘机械人出手相救之赐,捡回一条命的主角展开复仇,踏上千里寻凶之路。

玩家可以和前作一样自订属性、技能与额外能力(Perk),决定主角的成长路线以及解决问题的方式。

《辐射:新维加斯》里的属性/技能检定比前作多出许多,玩家如果在特定面向有所专精,在解任务的时候就能透过检定用额外的方法完成任务。

《辐射:新维加斯》里检定的种类五花八门,无论玩家选择的成长方向为何,都有机会在对话中派上用场,很有当年旧《辐射》「行行出状元、条条大路通罗马」的理想风貌。


《辐射:新维加斯》详细评测


2
游戏以信差的复仇之旅为始,朝新维加斯一路前进的同时,也缓缓揭开缤纷赌城神秘窜起的幕后真相。

在私仇背后,游戏的故事还结合了新加州共和(NCR)、豪斯先生(Mr. House)与凯撒军团(Caesar's Legion)等三大势力之间的冲突,也让玩家有机会可深入探索每个阵营的背景。

《辐射:新维加斯》主线长度仍然偏短,但主线中段开始的路线分歧让游戏的可玩性大增,令玩家从不同的角度体验《辐射:新维加斯》的故事。


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3
不过,真正提升《辐射:新维加斯》游戏性/游戏时间的还是五花八门的支线任务以及大量的冒险区域与事件,除了对应成就的几个大型支线,游戏里还有非常多的任务与探索区域供玩家自行发掘,数量上也比起前作多出许多。

内容上,《辐射:新维加斯》除了大剌剌地行善/为恶外,主线与支线任务都保留了比前作更多的灰色地带与道德模糊,赋予玩家更丰富的想像空间与反思机会,也让游戏的角色扮演气息更为浓厚。

其实麻将的规则很简单,最根本的来说,两个一样的加上其他三个连在一起的配起来正好的话就可以胡牌了。在我们打麻将的时候丢牌要特别注意。比如说你有两个两条一个三条,而台面上打出的牌已经有三个四条了,你偏偏要把二条打出去来等四条这是很不理智的。我们可以把三条打出去,两个两个可以等碰或者杠。在几率比较小的四条上面花功夫那就注定着你已经失败了一半。在刚开局的时候博彩平台,有些人一上来就喜欢把风给打出去。





4
整体而言,《辐射:新维加斯》的世界比三代更开阔、丰富,加上「浩劫后的拉斯维加斯」题材的趣味性(多亏了Obsidian Studios的研究苦工与改编) ,探索新维加斯区域所得的趣味比华盛顿特区来得多上更多,也有更多自由探索的空间。





5
系统上,《辐射:新维加斯》沿用3D化的即时FPS战斗/VATS自动瞄准外,还多了许多额外的小设计,像是更丰富的自制物品机能、改装武器、赌博与硬派模式(Hardcore Mode)等等,阵营好感度的设计也比前作复杂些,玩家进行任务的方式会影响特定团体对你的观感。

呼应赌城的背景,玩家也可以在新维加斯的赌场里玩21点、赌轮盘、吃角子老虎等游戏赚取冒险资金(赢太多的话会被赌场列为拒绝往来户),或者跟旅行商人打牌赚钱。





END

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